[簡單的法則] 10個讓生命專注的秘訣-by前田約翰

"Simplicity is the Ultimate Sophistication"
簡單是最高層次的複雜-達文西

賈伯斯曾引用達文西上述的話來陳明簡單的內涵。說到作事,他認為有3個層次:
  1. 腦袋簡單,把事情想得太簡化,看不到事物的複雜面;
  2. 想到事情的複雜面,卻因為懶惰,直接用複雜的方式呈現;
  3. 想到事情的複雜面,然後竭盡所能、用盡力量、絞盡腦汁,將事情用簡單的方式呈現。
簡單不是簡陋,而是鬼斧神工、超越極限的結果。

簡單的法則-by前田約翰(心智圖書摘)

§ [心智圖]右下方可以調整文字大小(3段式),也可點選彈出式視窗全螢幕觀看 §

十條法則
1. 減少(reduce)-達到簡單的最簡單方法,就是用心割捨
S.H.E
  • shrink:把東西作小一點,不見得能把他們變得更好,但面對小東西,我們通常比較寬宏大量。ex: iPod
  • hide:瑞士刀、遙控器、手機
  • embody:增加價值感
「捨」得恰如其分,將能「得」到更多。 盡可能減少,隱藏多餘的一切,同時增加價值感。 講究材質、作工,正是簡單哲學。
2. 組織(organize)-組織能使複雜的系統顯得比較簡單
SLIP:sort、label、integrate、prioritize
將事物有條有理的呈現,能使「多」顯得「少」。 要對付的東西、觀念和功能(及相應的按鈕)若 能減少,這種生活將簡單許多。
3. 時間(time)-節省時間讓人感到簡單
一旦被迫等待,生命會顯出不必要的複雜。 一個產品(或服務)若能讓人節省時間,一定受歡迎。 就算無法縮減時間,也要設法讓消費者減少等待的苦 楚。 告知使用者一種程序還需要等待多久才完成,是 一種「人道措施」。倒數秒數的行人穿越號誌就是一例。
4. 學習(learn)-知識使一切變得更簡單
BRAIN: basic, repeat, avoid, inspire, never

好的設計必須運用讓人本能上熟悉的感覺,「嘿, 我看過這種東西!」好讓人願意嘗試這新的東西。 利用 相關─轉化─驚喜 的技巧,將使用者熟悉的 經驗融入產品設計中,讓人自然而然了解產品, 甚至產生驚喜的感受。

基本是起步,經常重複,避免製造挫折感,用實例啟發,不要忘記重複。
5. 差異(differences)-簡單和複雜相輔相成
簡單和複雜相輔相成。 沒有複雜,簡單就失去價值。 如果沒有複雜做對比,我們即使看到簡單的事物,也不能領會它的美妙。 最重要的,是掌握「簡單」和「複雜」之間的變化韻律,才能抓住人們的注意力。
6. 背景(context)-簡單的周邊事物絕非無關緊要
我曾經做事非常專注,我的老師尼葛洛龐帝建議我,應該當個照亮一切的燈泡,而不要當雷射光束。 太專注會使你只看前面最重要的目標,卻犧牲掉背景的一切。 留白也是一種重要的實體。為了增加空白所失去的機會,會因為留下來的東西更受注意而得到補償。
7. 感情(emotion)-感情越多越好
簡單的iPod配合複雜多變得配件套子。

在感情重於一切時, 不要害怕增加更多裝飾或更多重意義。

偉大的藝術會讓你陷入思考,偉大的設計則會使事物更清晰
8. 信任(trust)-我們相信簡單
我們相信簡單。 大多數人欣然放棄保護一些生活小隱私, 以換取更多空閒時間。 但是,為了換取簡單生活,冒險信任機械裝置,是否值得?
9. 失敗(failure)-有些事物不可能簡單
一個人追求「簡單」的失敗實驗, 可能讓另一個人成功創造出美麗的「複雜」。
10. 單一(the one)-簡單是減少明顯的,增加有意義的
簡單是減少明顯的,增加有意義的。 簡單是一種微妙得莫可奈何的特質。

三個要點
  1. 遠離(away)-只要挪得遠遠的,多就會顯得少
  2. 開放(open)-開放會簡化複雜
  3. 能源(power)-少用,會得到更多