回憶會像積木那樣,層層堆砌,按順序、有紋理,可以翻找,定位嗎?
恐怕不會...
但在[積木之家]-2009年最佳奧斯卡短片中-老人的回憶就像小孩胡亂拼出的積木一樣,歪歪斜斜,卻由舊到新,依序從最下層堆疊起來,成為一尊感傷、動人的記憶塔。
一個海水快速上升,陸地逐漸消失的城市,為了繼續生存,人們只能朝上加蓋房屋,但短短幾年,辛勞又會被海水淹沒。於是,有人決定出走都市,有人卻頑固地死守從小生長的土地。
故事中的老人,就是最後僅存的幾個頑固份子。陪著記憶中的老妻,一寸寸的向上加蓋。
這海,是遺忘之海,也是記憶之海;讓願意記憶的去記憶,害怕回憶的選擇遺忘...
在一段精采的評論裡,淺談這部短片的藝術層面:
繪本:
動畫:
2009年奧斯卡獎短篇動畫獎(繼「神隱少女」得到長篇動畫獎以來,日本再次獲得動畫類的奧斯卡獎項)
恐怕不會...
但在[積木之家]-2009年最佳奧斯卡短片中-老人的回憶就像小孩胡亂拼出的積木一樣,歪歪斜斜,卻由舊到新,依序從最下層堆疊起來,成為一尊感傷、動人的記憶塔。
一個海水快速上升,陸地逐漸消失的城市,為了繼續生存,人們只能朝上加蓋房屋,但短短幾年,辛勞又會被海水淹沒。於是,有人決定出走都市,有人卻頑固地死守從小生長的土地。
故事中的老人,就是最後僅存的幾個頑固份子。陪著記憶中的老妻,一寸寸的向上加蓋。
這海,是遺忘之海,也是記憶之海;讓願意記憶的去記憶,害怕回憶的選擇遺忘...
在一段精采的評論裡,淺談這部短片的藝術層面:
積木之家的最後一景 |
它的畫面沒有按照標準透視法的原則繪制,揭示了塞尚畫作的秘密。
這張圖片是《La Maison en Petits Cubes》的最後一幕。在觀看全片的時候,你不會覺得畫面有任何突兀的地方。一切都和主題以及音樂吻合得很好,但是請你觀察一下桌面。整個畫面本來以吊燈和窗子為焦點,做了中心透視---從牆上的畫的排列和形狀就能看出這一點。可是,畫面裡的桌子卻沒有服從這種透視法則,你能看到桌面“翻”了起來,就好像你在畫面前“墊起腳尖”從上往下看一樣。再看床和櫃子,也呈現奇異的扭曲和翻轉,就仿佛你正在扭頭向左向右看一樣。你再仔細看左側掛滿相片的牆,它有種向左側“打開”的感覺,並不是真按照透視法排列。
這個畫面並不“真實”,也就是說,它並不是你眼中所見的那種真實。但是,它卻又讓人感覺到相當真實,因為房間裡的一切,應該是那個樣子的。反而是使用透視法,改變物體的角度和輪廓,讓你失去了對這個畫面進行欣賞的可能,透視法遮蔽了最根本的真實。
這張圖是西元前1300年古埃及的一張畫,內容是花園里的水池。那時候人類還沒有發明透視法,所以畫風非常古樸。在畫面的最上面和最下端,都是棕櫚樹,表示是從這個方向看過去。埃及的畫師在對水池的處理中,卻把整個水池給“豎立”了起來,讓你看到裡面的魚、鴨子和水生植物。在正常情況下,從這個視角看過去,絕對不可能看到水池是這個樣子。但是,3300年前的那個畫師是那樣的心地單純,覺得應該為雇主畫出他們家的池塘有多美,所以就用這種很童稚的手法表現了出來。
從古埃及時代,到後來有了透視法,再到塞尚他們去顛覆,最後到La Maison en Petits Cubes這部動畫短片裡動畫師的設計,是一條人類美學探索的遙遠之路。
得獎記錄:
繪本:
2008年獲得法國安(Annecy)國際動畫影展最高榮譽「水晶獎」
「兒童評審團獎」
廣島國際動畫嘉年華「廣島獎」
動畫:
2009年奧斯卡獎短篇動畫獎(繼「神隱少女」得到長篇動畫獎以來,日本再次獲得動畫類的奧斯卡獎項)